Behaviour Interactive

Behaviour Interactive คือสตูดิโอเกมอิสระจากมอนทรีออล แคนาดา ที่เคยรับงานพัฒนาเกมในแฟรนไชส์ MySims ให้ EA ในช่วงปลายยุค 2000 ก่อนจะกลายเป็นที่รู้จักไปทั่วโลกจากเกม Dead by Daylight สตูดิโอนี้ไม่ใช่บริษัทลูกของ EA แต่รับงานพัฒนาเกมแบบ work-for-hire ให้เท่านั้น

ประวัติและการเปลี่ยนชื่อหลายครั้ง

Behaviour Interactive ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 21 กันยายน 1992 ที่เมือง Quebec City แคนาดา ในชื่อเดิม “Megatoon” โดย Rémi Racine ปี 1994 Racine ร่วมก่อตั้งบริษัทที่สองชื่อ Multimedia Interactive (MMI) ที่มอนทรีออล เพื่อพัฒนาซอฟต์แวร์บันเทิงเชิงโต้ตอบสำหรับ CD-ROM ปี 1996 ทั้งสองบริษัทถูกขายให้ Malofilm Communications และในปี 1997 ถูกรวมเข้าด้วยกันเป็น Behaviour Interactive

ปี 1999 Racine และนักลงทุนซื้อสตูดิโอกลับคืนมา แต่ต้องเปลี่ยนชื่อ จึงเปลี่ยนเป็น Artificial Mind and Movement Inc. หรือ A2M ในปี 2000 ก่อนที่วันที่ 8 พฤศจิกายน 2010 บริษัทจะประกาศเปลี่ยนชื่อกลับมาเป็น Behaviour Interactive อีกครั้งจนถึงปัจจุบัน สำนักงานใหญ่ตอนนี้อยู่ที่มอนทรีออล แคนาดา (เลขที่ 6666 ถนน Saint-Urbain) มีสตูดิโอเพิ่มเติมที่โตรอนโต สหราชอาณาจักร และเนเธอร์แลนด์ พนักงานรวมกันกว่า 1,200 คน ทำให้เป็นบริษัทเกมอิสระที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา และยังเป็นบริษัทเอกชนที่ไม่ได้จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์

งานที่ทำให้ EA ในแฟรนไชส์ MySims

Behaviour Interactive เป็นสตูดิโออิสระ ไม่ใช่บริษัทลูกของ EA แต่เคยรับงานลักษณะ work-for-hire ให้ EA ทำเกมในแฟรนไชส์ MySims สองภาค ภาคแรกคือ MySims Racing ซึ่งตอนนั้นบริษัทยังใช้ชื่อ Artificial Mind & Movement เป็นเกมแข่งรถโกคาร์ท วางขายเดือนมิถุนายน 2009 บน Nintendo DS และ Wii จัดจำหน่ายโดย EA ภาคที่สองคือ MySims SkyHeroes ในปี 2010 ซึ่งเป็นภาคที่ 6 และภาคสุดท้ายของซีรีส์ MySims เป็นเกมแนวการบิน มีแคมเปญเดี่ยว บอสไฟต์แบบ co-op และมัลติเพลเยอร์ออนไลน์ วางขายบน Nintendo DS, PlayStation 3, Wii และ Xbox 360 จัดจำหน่ายโดย EA เช่นกัน

ผลงานที่มีชื่อเสียงและสถานะปัจจุบัน

ผลงานที่ทำให้ Behaviour Interactive เป็นที่รู้จักมากที่สุดคือ Dead by Daylight เกมสยองขวัญมัลติเพลเยอร์แบบ asymmetric ที่วางขายในปี 2016 ขายได้ 1 ล้านชุดภายใน 2 เดือนแรก และมีผู้เล่นสะสมกว่า 60 ล้านคน ณ ปี 2023 นอกจากนี้ยังมีผลงานอื่นอย่าง Fallout Shelter ในปี 2015 ที่ร่วมพัฒนา และ Meet Your Maker ในปี 2023 ปัจจุบันบริษัทดำเนินธุรกิจสองส่วนหลัก คือฝั่ง Services ที่รับงาน work-for-hire อย่างที่เคยทำกับ MySims และฝั่ง Original Games ที่พัฒนา IP ของตัวเอง รายได้ของบริษัทเติบโตจาก 25 ล้านดอลลาร์แคนาดาในปี 2015 เป็น 225 ล้านดอลลาร์แคนาดาในปี 2021

แหล่งอ้างอิง