The Sims 4: Dine Out
The Sims 4: Dine Out คือ Game Pack ลำดับที่ 3 ของ The Sims 4 วางจำหน่ายวันที่ 7 มิถุนายน 2016 ก่อนจะพอร์ตขึ้นคอนโซลตามมาทีหลัง
แพ็คนี้พาซิมส์ก้าวออกจากครัวบ้านตัวเองไปสู่วงการร้านอาหารเต็มรูปแบบ ให้ผู้เล่นได้ลองสวมบทบาทเป็นเจ้าของร้าน จ้างพนักงาน ออกแบบเมนู ตั้งราคาอาหาร หรือจะไปนั่งกินในฐานะลูกค้ากับครอบครัว เพื่อน หรือคู่เดตก็ได้ทั้งนั้น
ระบบร้านอาหาร: จากซิมส์ธรรมดาสู่เจ้าของกิจการ 🍽️
หัวใจของ Dine Out คือระบบบริหารร้านอาหารที่ผู้เล่นสร้างและปรับแต่งเองได้ทั้งหมด หรือจะหยิบร้านสำเร็จรูปจากคลังมาวางแล้วเริ่มเล่นเลยก็ได้ เจ้าของร้านต้องจ้าง-ไล่พนักงานอย่างน้อย 3 ตำแหน่งหลัก คือเชฟ (Chef) หัวหน้าต้อนรับ (Host) และบริกร (Waiter) เลือกเครื่องแบบให้ทีม กำหนดเมนูและราคาอาหารเอง แถมยังต้องคอยพูดคุยกับลูกค้าในร้านเพื่อรักษาความพอใจให้อยู่ในระดับดีด้วย
ฝั่งลูกค้าเองก็มีขั้นตอนของมัน ต้องเดินไปที่โต๊ะต้อนรับ (host station) เพื่อขอโต๊ะก่อน จากนั้นค่อยเรียกบริกรมาสั่งอาหารได้ครั้งละ 1 จานหลัก บวก 1 เครื่องดื่มต่อรอบ เหมือนไปกินร้านอาหารจริงๆ
นักวิจารณ์อาหารตัวโหด กับคะแนนความพอใจ 7 ปัจจัย
รายได้ของร้านจะดีหรือแย่วัดจากคะแนนความพอใจ ซึ่งคำนวณจาก 7 ปัจจัย ได้แก่ บรรยากาศร้าน คุณภาพบริการของบริกร การพูดคุยกับเจ้าของร้าน คุณภาพการต้อนรับจาก host เวลารอ ความคุ้มค่าของราคาต่อคุณภาพ และคุณภาพอาหาร
ที่น่ากลัวคือมีตัวละครพิเศษเรียกว่า "นักวิจารณ์อาหาร" (food critic) ที่คำวิจารณ์ของเขามีน้ำหนักเท่ากับลูกค้าทั่วไปคูณ 10 เท่า ถ้าโดนนักวิจารณ์คนนี้ให้รีวิวแย่ ร้านก็มีสิทธิ์เจ๊งได้ง่ายๆ 😅 นอกจากนี้ยังมีเมนูพิเศษแบบ "experimental cuisine" ที่ซิมส์สายผจญภัยสั่งได้ และถ้าไปกินร้านเดิมบ่อยพอ ซิมส์ก็เรียนสูตรกลับไปทำเองที่บ้านได้ด้วย

เป็นได้ทั้งเจ้าของ เชฟ หรือแค่ลูกค้าธรรมดา
จุดที่ทำให้ Dine Out เล่นได้หลากหลายมุมคือผู้เล่นเลือกได้ว่าจะสวมบทบาทไหน จะเป็นเจ้าของร้านที่คอยบริหารจัดการเบื้องหลัง เป็นเชฟยืนทำอาหารในครัว หรือจะปล่อยให้ NPC ดูแลร้านแล้วตัวเองไปนั่งกินในฐานะลูกค้าเฉยๆ ก็ทำได้ทั้งหมด ระบบนี้เหมือนมีเกมจำลองธุรกิจย่อยซ้อนอยู่ในเกมหลักอีกที
ร้านอาหารสำเร็จรูปที่แถมมาในแพ็ค
Dine Out ไม่มีโลกใหม่มาด้วย แต่แถมล็อตร้านอาหารสำเร็จรูปที่หยิบไปวางในโลกเดิมของเกมหลักได้ทุกโลก ครอบคลุมธีมหลากหลาย เช่น ร้านอาหารทดลองอย่าง Chez Llama และ Shimuzu, ร้านไดเนอร์อย่าง Hogan’s Burger Bar และ Sunny Side Up Diner, ร้านอิตาเลียน Villa Bovine, ร้านบิสโทร L’Attente Bistro, ร้านซีฟู้ดอย่าง The Diving Pelican และ The Wave ไปจนถึงร้านกริลล์/สเต็กอย่าง The Loft Steakhouse และ Bronx Grill
รวมแล้วมีร้านสำเร็จรูปให้เลือกหลายธีมพอสมควรสำหรับคนขี้เกียจสร้างร้านเอง

ไอเทม CAS และ Build Mode
ตามหน้าซื้อทางการของ EA แพ็คนี้มาพร้อมไอเทม Create-A-Sim 28 ชิ้น และไอเทม Build Mode 137 ชิ้น รวมแล้วกว่า 165 ชิ้น เน้นชุดยูนิฟอร์มพนักงานร้านอาหาร เฟอร์นิเจอร์ครัวมืออาชีพ และของตกแต่งสไตล์ร้านอาหารเป็นหลัก (บางแหล่งข้อมูลให้ตัวเลขรวมที่ต่างออกไปเล็กน้อย แต่ยึดตามหน้า EA เป็นหลัก)
ที่น่าสังเกตคือแพ็คนี้ไม่ได้เพิ่ม trait, skill หรือ aspiration ใหม่เข้ามาเลย ต่างจาก Game Pack อื่นบางตัวที่มักแถมสกิลหรือ aspiration ใหม่มาด้วย
บั๊กชื่อดังตอนเปิดตัว: ไปกินข้าวด้วยกันแล้วกลายเป็นญาติ
ช่วงแรกที่ Dine Out วางจำหน่าย มีบั๊กหนึ่งที่พบได้บ่อย คือซิมส์ที่ไปนั่งกินข้าวด้วยกันที่ร้านอาหารจะเกิดความสัมพันธ์แบบครอบครัวขึ้นมาเองโดยไม่ได้ตั้งใจ ทำให้เพื่อนหรือคู่เดตกลายเป็น "ญาติกัน" แบบงงๆ กันไปตามระเบียบ 😂 EA แก้ปัญหานี้ด้วยแพตช์วันที่ 16 มิถุนายน 2016 (PC 1.19.31.1010 / Mac 1.19.31.1210)
หนึ่งสัปดาห์ถัดมา EA ออกแพตช์อีกรอบในวันที่ 23 มิถุนายน 2016 (PC 1.20.60.1020 / Mac 1.20.60.1220) เพื่อแก้ปัญหาจ้างพนักงานผสมเครื่องดื่ม (mixologist) ไม่ได้ ตัวเลขรายงานการเงินร้าน (View Last Finances) แสดงผลผิด ปัญหาการโฆษณาร้านที่ไม่ส่งผลต่อจำนวนลูกค้าที่เข้ามา และปัญหาการเดินเส้นทาง (pathfinding) ของพนักงานในร้าน
ที่มาของแพ็คนี้
Dine Out ไม่ใช่ไอเดียใหม่เอี่ยมของซีรีส์ แต่เป็นการรื้อฟื้นฟีเจอร์ร้านอาหารที่เคยมีใน The Sims 2 ทั้งจาก Nightlife และ Open for Business กลับมาทำใหม่ให้เข้ากับเอนจิ้นของ The Sims 4
