The Sims 4: Parenthood
The Sims 4: Parenthood คือ Game Pack ลำดับที่ 5 (GP05) ของซีรีส์ วางขาย 30 พฤษภาคม 2017 บน PC/Mac ก่อน
แพ็คนี้เจาะลึกเรื่องการเลี้ยงลูกโดยเฉพาะ ให้ซิมพ่อแม่มีเครื่องมือปั้นนิสัยลูกตั้งแต่วัยเตาะแตะจนถึงวัยรุ่น ผ่านระบบ Character Values และ Parenting skill ที่เชื่อมโยงกันตลอดทั้งเกม พฤติกรรมที่ลูกทำวันนี้จะส่งผลถึงตอนโตเป็นผู้ใหญ่วัยเยาว์เลย
Character Values: ค่านิสัย 5 แกนที่หล่อหลอมซิมตั้งแต่เด็ก
แกนหลักของ Parenthood คือระบบ Character Values ที่ปรากฏในพาเนล Simology ตั้งแต่วัยเตาะแตะถึงวัยรุ่น มีทั้งหมด 5 ด้าน
- Manners (มารยาท) เพิ่มขึ้นเมื่อลูกเก็บโต๊ะหลังกินข้าว มีมารยาทบนโต๊ะอาหาร
- Responsibility (ความรับผิดชอบ) ลดลงถ้าโดดเรียนหรือแหกเคอร์ฟิว
- Empathy (ความเห็นอกเห็นใจ) ลดลงถ้าแกล้งหรือล้อคนอื่น
- Conflict Resolution (การแก้ปัญหาความขัดแย้ง) เพิ่มขึ้นเมื่อขอโทษหรือคืนดีกับคนอื่น
- Emotional Control (การควบคุมอารมณ์) เพิ่มขึ้นจากการฟังเพลงหรือเขียนบล็อกระบายอารมณ์
พอลูกซิมโตเป็นผู้ใหญ่วัยเยาว์ (Young Adult) ค่านิสัยทั้ง 5 นี้จะ "ล็อก" และแปลงเป็นเทรตติดตัวไปเลย เช่น ถ้า Manners เอียงไปทางบวกมากพอก็จะได้เทรต Good Manners แต่ถ้าติดลบก็ได้ Bad Manners ไปแทน เช่นเดียวกับ Empathy ที่แปลงเป็น Compassionate หรือ Insensitive ขึ้นอยู่กับว่าเลี้ยงมายังไง
Parenting Skill: ทักษะเลี้ยงลูกที่ปลดล็อกได้ 10 เลเวล
นอกจากค่านิสัยของลูก ซิมผู้ใหญ่เองก็มีทักษะใหม่ให้ฝึกคือ Parenting skill มีทั้งหมด 10 เลเวล ยิ่งเลเวลสูงยิ่งจัดการลูกได้ละเอียดขึ้น เช่น เลเวล 4 ปลดล็อกไทม์เอาต์ เลเวล 5 ปลดล็อกการกักบริเวณ ไล่ระดับไปเรื่อยๆ จนถึงเลเวลสูงสุดที่ได้ Super Efficient Baby Care (ดูแลความต้องการของทารกได้พร้อมกันหลายอย่าง) และ Full Parent Mode ที่ช่วยชะลอการลดของความต้องการซิมลูกลง

Childhood Phase: เฟสพฤติกรรมชั่วคราวที่ต้องรับมือ
เด็กและวัยรุ่นในแพ็คนี้จะสุ่มเข้าสู่ "เฟส" พฤติกรรมชั่วคราวเป็นระยะ มาพร้อมเทรตชั่วคราวที่ส่งผลต่อการใช้ชีวิตประจำวัน เช่น
- Picky Eater (เลือกกิน)
- I’m a Bear! (อยากใส่ชุดหมีตลอดเวลา ไม่งั้นเศร้า)
- Rebellious / Mean Streak / Loud / Clingy / Distant
พ่อแม่คุยกับลูกเพื่อทำความเข้าใจเฟสที่กำลังเป็นอยู่ได้ ซึ่งช่วยให้เฟสนั้นจบเร็วขึ้น
เคอร์ฟิว: ตั้งเวลากลับบ้านผ่านบอร์ดประกาศ
Parenthood เพิ่มระบบ เคอร์ฟิว (Curfew) ให้พ่อแม่ตั้งเวลากลับบ้านของลูกได้ 3 ช่วง คือ 19:00 / 21:00 / 23:00 ผ่านบอร์ดประกาศในบ้าน ถ้าลูกออกนอกบ้านเกินเวลาที่ตั้งไว้ จะขึ้นข้อความเตือน "[Breaks Curfew]" และค่า Responsibility จะลดลงเรื่อยๆ ตามจำนวนครั้งที่แหกเคอร์ฟิว
Aspiration ใหม่: Super Parent
แพ็คนี้มาพร้อม Aspiration ใหม่ชื่อ Super Parent เงื่อนไขคือต้องเลี้ยงลูกจนโตถึงวัย Young Adult พร้อมค่านิสัยเชิงบวกอย่างน้อย 3 ใน 5 ด้าน รางวัลที่ได้คือเทรต Role Model ซึ่งช่วยให้ค่านิสัยของเด็กคนอื่นๆ รอบตัวซิมเพิ่มขึ้นเร็วกว่าปกติ
CAS และ Build/Buy Mode
ตามข้อมูลอย่างเป็นทางการจาก EA แพ็คนี้มาพร้อม 55 ไอเทม CAS และ 88 ไอเทม Build Mode ฝั่ง CAS เน้นเสื้อผ้าและทรงผมสำหรับทุกวัย รวมชุดหมีที่ผูกกับเฟส "I’m a Bear!" และตัวเลือกผิวสิวสำหรับวัยรุ่นและผู้ใหญ่ ส่วน Build/Buy เน้นของแต่งบ้านสไตล์ครอบครัว เช่น เฟอร์นิเจอร์ห้องเด็ก บล็อกตัวต่อ ของเล่น และวอลเปเปอร์
ไม่มีโลกใหม่ มีแค่บ้านสำเร็จรูป
Parenthood ไม่ได้เพิ่มโลกใหม่เข้ามาในเกม ใช้โลกเดิมของเกมหลักทั้งหมด สิ่งที่เพิ่มเข้ามาคือล็อตบ้านสำเร็จรูป 1 หลังชื่อ Commodious Residence ขนาด 4 ห้องนอน 3 ห้องน้ำ ที่ผู้เล่นเอาไปวางในโลกไหนก็ได้ตามใจชอบ
กิจกรรมครอบครัวอื่นๆ
นอกจากระบบหลัก แพ็คยังเพิ่มรายละเอียดชีวิตครอบครัวอีกหลายจุด เช่น โปรเจกต์โรงเรียนที่ทำได้หลายระดับคุณภาพ งานอาสาสมัคร โทรศัพท์แจ้งจากโรงเรียนเมื่อลูกมีปัญหา และกิจกรรมที่ทำร่วมกันในครอบครัวได้หลากหลายขึ้น
เกร็ดความรู้
Parenthood ขึ้นคอนโซล PS4 และ Xbox One ตามหลัง PC/Mac ประมาณ 1 ปี คือวันที่ 19 มิถุนายน 2018 โดยมาพร้อมกับ Stuff Pack Kids Room Stuff ในช่วงเวลาเดียวกัน
สำหรับสายเล่น Family หรือ Legacy ที่ชอบปั้นครอบครัวยาวๆ ข้ามเจนเนอเรชัน Parenthood ถือเป็นแพ็คที่เพิ่มมิติให้ลูกซิมแต่ละคนมีตัวตนชัดเจนขึ้นตั้งแต่เด็ก ไม่ใช่แค่โตเป็นผู้ใหญ่วัยเยาว์แบบสุ่มเทรตอย่างเดียว
