Lucy Bradshaw
Lucy Bradshaw คืออดีตผู้บริหารระดับสูงของ Maxis ที่มีบทบาทสำคัญต่อซีรีส์เกมใหญ่ของสตูดิโอตั้งแต่ช่วงทศวรรษ 1990 จนถึงการลาออกจาก EA ในปี 2015 เธอได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็น General Manager ของ Maxis ในปี 2011 และขึ้นเป็น Senior Vice President (SVP) ในปี 2013 โดยดูแลซีรีส์สำคัญอย่าง Spore และ The Sims ตลอดช่วงเวลาดังกล่าว
เข้าร่วม EA และการเติบโตในสายงานผู้บริหาร
Bradshaw เข้าร่วมงานกับ Electronic Arts ในปี 1997 หลังจากทำงานที่ LucasArts และ Activision มาก่อน เธอเริ่มต้นในตำแหน่ง Executive Producer ของ SimCity 3000 ก่อนจะรับผิดชอบในตำแหน่งเดียวกันสำหรับ The Sims 2 การทำงานของเธอในโครงการทั้งสองช่วยให้เธอได้เลื่อนตำแหน่งขึ้นเป็น Vice President ของ Maxis ก่อนจะก้าวขึ้นเป็น General Manager ในปี 2011
Spore และการดูแล The Sims 3
ในช่วงที่ Bradshaw เป็นผู้บริหาร Maxis ซีรีส์ The Sims ยังคงออก Expansion Pack ใหม่อย่างต่อเนื่องและประสบความสำเร็จ เธอยังมีบทบาทในการผลิต Spore (2008) เกมจำลองวิวัฒนาการของสิ่งมีชีวิตที่ Will Wright เป็นผู้ออกแบบ ร่วมกับการดูแลเนื้อหาใหม่ของ The Sims 3 ตลอดช่วงการพัฒนา
SimCity 2013 กับระบบ always-online
ช่วงสำคัญที่สุดช่วงหนึ่งก่อน Bradshaw จะลาออกจาก EA คือการเปิดตัว SimCity (2013) เวอร์ชันรีบูตที่ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตตลอดเวลา ซึ่งกลายเป็นเรื่องวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากเมื่อเซิร์ฟเวอร์ของเกมมีปัญหา Bradshaw อธิบายแนวคิดเบื้องหลังการออกแบบนี้ว่า “An online interconnected world has been part of our design philosophy since day one” และยอมรับเองตรงๆ ว่าเกมนี้ “we stumbled out of the gate on our service”
การลาออกจาก EA
วันที่ 24 กันยายน 2015 EA ประกาศการปรับโครงสร้าง Maxis ครั้งใหญ่ ซึ่งเป็นจุดที่ Bradshaw ออกจากบริษัทหลังจากทำงานมานานกว่า 23 ปี CEO Andrew Wilson กล่าวถึงการออกจากของเธอว่า “Lucy has brought an incredible passion for games and our player community” หลังจากนั้นเธอเข้าร่วมทีม Social VR ของ Facebook
